Strategie i modele monetyzacji są obecnie gorącym tematem w niemal każdej branży. Firmy mówią o monetyzacji danych.
IT to przede wszystkim modele monetyzacji oprogramowania i Monetyzacja 5G w telekomunikacji.
Media i rozrywka chcą zarabiać na subskrypcjach swoich treści.
A w sieci wszyscy szukają Facebooka, Instagrama, Youtube'a i monetyzacji Tik Tok.
Ale czym dokładnie jest monetyzacja i jakiego oprogramowania lub platformy do niej potrzebujesz?
Spis treści
- Czym jest monetyzacja?
- Jak działa monetyzacja?
- Monetyzacja oprogramowania i SaaS
- Monetyzacja aplikacji
- Monetyzacja danych
- Monetyzacja długu
- Monetyzacja treści
- Monetyzacja mediów społecznościowych
- Telekomunikacja i monetyzacja 5G
- Monetyzacja ładowania pojazdów elektrycznych (EV)
- Monetyzacja za pomocą platformy rozliczeniowej
Czym jest monetyzacja?
Monetyzacja (pisana również jako monetyzacja) to proces generowania dochodu z aktywów lub przedmiotów.
Mówiąc jeszcze prościej, jest to wzięcie czegoś, co nie generuje przychodów i przekształcenie tego w dochodowy, generujący przychody produkt lub usługę.
Obiekt nie generujący przychodów jest "monetyzowany", gdy jest zamieniany na gotówkę.
Procesy gospodarcze związane z monetyzacją stanowią istotny punkt zwrotny w historii kapitalizmu.
W wielu przypadkach monetyzacja dotyczy najnowocześniejszych strategii generowania pieniędzy z nowych źródeł.
W zależności od kontekstu, słowo "monetyzować" oznacza wiele rzeczy.
W swojej podstawowej formie, monetyzacja oznacza przekształcenie aspektu dowolnego aktywa w gotówkę.
Jeśli chodzi o biznes, firmy monetyzują produkty, aby zarabiać pieniądze.
Jest to istotny aspekt strategii biznesowej mającej na celu generowanie zysków i zapewnienie zrównoważonego rozwoju.
W technologii "monetyzacja danych" odnosi się do przekształcania zasobów informacyjnych w pieniądze.
W Internecie "monetyzacja treści" oznacza otrzymywanie wynagrodzenia za udostępnianie treści użytkownikom, na przykład w artykułach, filmach lub kursach online.
Innym przykładem modelu monetyzacji jest sytuacja, w której wcześniej darmowy lub publiczny zasób zostaje przekształcony w centrum zysków.
Na przykład bezpłatny parking zostaje przekształcony w płatny.
Monetyzacja przekształca elementy lub działania, które w innym przypadku nie generowałyby przychodów, w przepływy pieniężne i często wynika z identyfikacji nowych lub nowatorskich źródeł dochodu.
W powyższym przypadku właściciel generuje przychody, czyli zarabia na wcześniej bezpłatnym parkingu.
Jak działa monetyzacja?
Monetyzacja przekształca elementy lub działania, które w innym przypadku nie generowałyby przychodów, w przepływy pieniężne i często wynika z identyfikacji nowych lub nowatorskich źródeł dochodu.
Firma może monetyzować swoje aktywa i produkty na różne sposoby.
Ponieważ monetyzacja jest niezbędna do planowania strategicznego, ma ona znaczący wpływ na rozwój firm.
Proces monetyzacji jest w teorii dość prosty.
Każda firma gromadzi dane na temat preferencji i zachowań swoich odbiorców, aby określić, które strategie monetyzacji najlepiej pasują do jej użytkowników.
Na podstawie tych danych opracowują strategię lub model monetyzacji, który zapewni im największe przychody.
Jeśli firma jest na przykład firmą internetową, może zawierać reklamy w celu generowania przychodów.
Mogą wziąć produkt lub usługę i zaoferować im subskrypcję.
Mogą też przekształcić darmową usługę w płatną.
To wszystko i wiele więcej to monetyzacja.
Monetyzacja oprogramowania i SaaS
Ciągły proces wykorzystywany przez firmy zajmujące się oprogramowaniem w celu maksymalizacji wartości ich towarów i usług przy jednoczesnym zabezpieczeniu ich aplikacji nazywany jest monetyzacją oprogramowania lub oprogramowania jako usługi (SaaS).
Obejmuje licencjonowanie oprogramowania, ochronę i rozwiązania do zarządzania.

Aby lepiej zrozumieć monetyzację oprogramowania, przyjrzyjmy się dwóm z najbardziej udanych, Adobe i Microsoft.
Ponieważ Adobe oferuje ponad 20 aplikacji, nic dziwnego, że większość jej dochodów pochodzi z subskrypcji.
Ponad 87% przychodów pochodzi od abonentów, którzy mogą wybierać spośród planów indywidualnych, biznesowych, studenckich i nauczycielskich oraz szkolnych i uniwersyteckich.
Adobe oferuje klientom subskrypcje pojedynczych aplikacji lub zakup subskrypcji pakietów aplikacji.
Jeśli na przykład użytkownik potrzebuje tylko Adobe Photoshop, ma dwie opcje.
Może on wykupić subskrypcję za $31,39 miesięcznie i anulować ją w dowolnym momencie lub zapłacić $20,99 miesięcznie, jeśli wybierze subskrypcję roczną.
Jeśli potrzebuje również innych aplikacji, takich jak Illustrator, jego łączna kwota wynosi $41,98 miesięcznie z roczną subskrypcją.
Adobe stworzyło pakiet aplikacji, których potrzebuje każdy, kto pracuje z grafiką.
Strategicznie umieścili cenę na poziomie $54,99 miesięcznie za roczną subskrypcję.
Nic więc dziwnego, że większość użytkowników subskrybuje pakiet Creative Cloud i uzyskuje dostęp do ponad 20 aplikacji do fotografii, projektowania, wideo, stron internetowych, UX i mediów społecznościowych.
Podobnie jak Adobe, Microsoft zarabia głównie na subskrypcyjnych planach biznesowych.
Największym źródłem przychodów firmy jest działalność w chmurze obliczeniowej lub oprogramowanie jako usługa (SaaS) i jest to najszybciej rozwijający się segment.
Microsoft 365 (formalnie znany jako MS Office) jest najbardziej dochodowym produktem Microsoftu.
Microsoft oferuje również usługi przetwarzania i przechowywania danych w chmurze, takie jak Windows Server, SQL Server, Enterprise Services, GitHub i inne. Microsoft 365 stanowi ponad 37% przychodów Microsoft.
Modele monetyzacji oprogramowania i SaaS
Istnieją cztery podstawowe modele monetyzacji oprogramowania dla użytkowników końcowych i firm (B2B).
W miarę rozwoju modeli główną przeszkodą może być złożoność śledzenia użytkowania i rozliczeń, jeśli platforma monetyzacji ma ograniczone możliwości.
Model transakcyjny - Pay to Own
Tradycyjny model bezterminowej monetyzacji.
Użytkownik lub firma kupuje licencję na nieograniczone korzystanie z produktu.
Proste dla rozliczeń, ale może prowadzić do potencjalnej utraty przychodów w niewykorzystanych możliwościach.
Model subskrypcji - zapłać, aby korzystać
Model biznesowy oparty na subskrypcji jest obecnie najpopularniejszym modelem ze względu na elastyczność cenową i elastyczność łączenia produktów.
Zapewniają stały miesięczny (MRR) lub roczny powtarzalny przychód (ARR) i bliskie relacje z klientami.
Wymaga to dobrego oprogramowanie do zarządzania subskrypcjami z inteligentną analityką do śledzenia ważnych wskaźników KPI, takich jak wskaźnik rezygnacji lub wskaźnik utrzymania klientów.
Model konsumpcyjny - płać za to, czego używasz
Model konsumpcyjny jest popularny, ponieważ użytkownicy, głównie B2B, zaczynają od niskich kosztów i w razie potrzeby zwiększają miesięczną kwotę.
Model ten wymaga, aby klient monitorował swoje zużycie, w przeciwnym razie koszty mogą szybko przekroczyć budżet.
Chociaż jest to dobry model, wymaga dobrego system rozliczeniowy który obsługuje rozliczenia oparte na zużyciu.
Model wyników - płacenie za wyniki
Model oprogramowania B2B, w którym dostawca otrzymuje uzgodniony procent przychodów w oparciu o ulepszenia.
Śledzenie wszystkich wskaźników, które potwierdzają sukces, może być trudne.
Jaki jest najlepszy model monetyzacji oprogramowania?
Czy jest to jednorazowy zakup, miesięczna lub roczna subskrypcja, czy też płatność za użytkowanie?
Aby zarabiać na oprogramowaniu, firmy muszą rozumieć trendy rynkowe, zwracać uwagę na opinie klientów i dostosowywać ceny do rynku.
Firmy muszą koncentrować się na przyciąganiu właściwych klientów, dostarczaniu odpowiednich funkcji i, co najważniejsze, poświęcaniu czasu na tworzenie i wdrażanie idealnej strategii cenowej.
Łatwiej powiedzieć niż zrobić!
Model cenowy zależy od oprogramowania, zachowania użytkownika i Wartość życiowa klienta (CLV).
Obecnie wygląda na to, że najlepszym modelem monetyzacji dla większości firm jest przejście od jednorazowych zakupów do subskrypcji.
Microsoft, na przykład, oferuje system operacyjny Windows do jednorazowego zakupu.
Jednak inne aplikacje, takie jak dawny Office (obecnie Microsoft 365), są dostępne tylko w ramach subskrypcji.
Zmiana ta nastąpiła, gdy Office przestał być jednorazowym płatnym oprogramowaniem do pobrania i stał się aplikacją SaaS w chmurze.
Na pierwszy rzut oka miesięczne subskrypcje wydają się lepszym pomysłem niż roczne.
Roczne subskrypcje mają jednak znacznie wyższą cenę. Wskaźnik utrzymania klientów (CRR) i osiągać większe przychody w dłuższej perspektywie.
Jak chronić oprogramowanie przed nielicencjonowanym użyciem?
Szacuje się, że około 37% oprogramowania na całym świecie jest nielicencjonowane, a podczas pandemii liczba ta wzrosła, głównie z powodu pracy zdalnej.
Nie jest zaskoczeniem, że dwa najczęściej nielegalnie pobierane programy to system operacyjny Windows i pakiet Microsoft Office.
Piractwo stanowi również ogromne zagrożenie dla branży gier i aplikacji mobilnych, przynosząc straty idące w miliardy, zwłaszcza jeśli pirackie oprogramowanie jest dostępne natychmiast po premierze gry.
Zgodnie z najnowszą ankietą BSA Global Software Survey, dostawcy oprogramowania mają szacunkowo $19,8 miliarda przychodów, jeśli uda im się przekształcić nielegalnych użytkowników w płacących klientów.
Głównymi odpowiedziami branży na walkę z tym problemem są lepsze rozwiązania w zakresie zarządzania prawami cyfrowymi (DRM) i przejście do chmury.
Monetyzacja aplikacji
Monetyzacja aplikacji to proces zarabiania pieniędzy za pomocą aplikacji mobilnych.
Nie jest jednak łatwo na nich zarobić, ponieważ rynek jest pełen aplikacji.
Ponieważ większość aplikacji jest oferowana za darmo, użytkownicy niechętnie za nie płacą i zawsze szukają podobnych darmowych opcji.

Według StatistaW grudniu 2021 r. 97% aplikacji w sklepie Google Play i 94% w App Store Apple było bezpłatnych.
Niemniej jednak nadal istnieje wiele sposobów, w jakie firmy mogą czerpać zyski ze swoich aplikacji.
Nawet jeśli nie chcą pobierać za nie opłat, zawsze mogą zarabiać w inny sposób.
Na przykład, niektóre darmowe gry zawierają mnóstwo reklam, które przynoszą dochód.
Innym przykładem jest Instagram, który jest bezpłatny, ale zarabia na partnerstwach, reklamach i sponsoringu.
Jeśli chodzi o strategie monetyzacji aplikacji, jednym z najpopularniejszych podejść są subskrypcje.
Przewiduje się, że jednorazowo zakupione pliki do pobrania stracą na popularności na rzecz subskrypcji.
Obecnie dwie najbardziej obiecujące strategie monetyzacji aplikacji to zakupy w aplikacji (IAP) i reklamy w aplikacji.
Oto niektóre z najbardziej przydatnych strategii rozwoju aplikacji i zaangażowania, a tym samym monetyzacji:
Model darmowych i płatnych wersji aplikacji
Model biznesowy to freemium i jest szeroko stosowany w monetyzacji oprogramowania i aplikacji.
Opiera się na darmowej i płatnej wersji aplikacji.
Dostawca może ograniczyć niektóre funkcje w bezpłatnej aplikacji, aby przekonać użytkowników do przejścia na płatną aplikację.
Na przykład aplikację YouTube można pobrać bezpłatnie.
Użytkownicy muszą następnie przejść na płatną wersję premium, aby cieszyć się filmami bez reklam.
W ten sposób YouTube zarabia zarówno na subskrybowanych użytkownikach, jak i na reklamach w aplikacji.
Płatność za aktualizację może być jednorazowa, jak w przypadku aplikacji pogodowej Accuweather, lub w formie subskrypcji, jak w przypadku YouTube Premium lub Spotify.
Darmowe aplikacje z modelem freemium obejmują gazety, czasopisma, streaming wideo, randki, fitness, wiadomości i aplikacje zwiększające produktywność.
Aplikacje te zarabiają dzięki płatnym wersjom premium i reklamom w wersjach bezpłatnych.
Model reklamy w aplikacji
Reklamy w aplikacji to strategia monetyzacji, która generuje przychody poprzez sprzedaż przestrzeni reklamowej.
Załóżmy, że firma chce reklamować swoje produkty.
W zależności od grupy docelowej wybierają różne aplikacje, w których chcą się reklamować.
Dzięki tym reklamom firma może dotrzeć do milionów użytkowników aplikacji w ciągu kilku sekund.
To właśnie dzięki przychodom z reklam większość dzisiejszych aplikacji pozostaje bezpłatna.
Model zakupów w aplikacji (IAP)
Model zakupów w aplikacji pozwala aplikacji zarabiać bezpośrednio od użytkowników.
Jego działanie polega na oferowaniu podstawowych funkcji aplikacji za darmo, ale użytkownicy muszą spełnić pewne warunki, aby odblokować dodatkowe funkcje.
Na przykład wiele popularnych gier wykorzystuje tę strategię.
Gracze muszą osiągnąć określony poziom w grze, zanim będą mogli odblokować nowe funkcje, więcej żyć lub skórki postaci.
Ci, którzy są niecierpliwi lub nie chcą wkładać tyle wysiłku w grę, mogą pójść na skróty i kupić te ulepszenia bezpośrednio.
Strategia zakupów w aplikacji jest najbardziej popularna w grach, ale inne branże również coraz częściej z niej korzystają.
Model płatności za pobranie aplikacji (PPD)
Dzięki strategii PPD użytkownicy mogą pobrać aplikację dopiero po dokonaniu jednorazowego zakupu, ponieważ dostępna jest tylko płatna wersja aplikacji.
Ta strategia jest jedną z najstarszych, ale obecnie nie jest już tak funkcjonalna.
Płatne pobrania mogą zwiększyć przychody i umożliwić aplikacjom szybkie zarabianie pieniędzy, ale później mogą prowadzić do znacznej utraty przychodów.
Przy tak wielu darmowych aplikacjach na rynku, przekonanie użytkowników do ich zakupu bez próby jest trudne.
Dlatego niektórzy decydują się na oferowanie bezpłatnych wersji próbnych.
Strategia PPD jest wykorzystywana głównie przez blogerów lub instruktorów online.
Płatne aplikacje w znacznym stopniu opierają się na rozpoznawalności nazwy, oryginalnej zawartości i wiarygodnych recenzjach, zwłaszcza jeśli nie jest dostępna bezpłatna wersja próbna.
Strategia monetyzacji aplikacji hybrydowych
Hybrydowa strategia monetyzacji aplikacji łączy w sobie więcej strategii, aby pomóc firmie zwiększyć przychody.
Dwie najbardziej uzupełniające się strategie to reklamy w aplikacji i zakupy w aplikacji, ponieważ przynoszą one największe dochody.
Subskrypcje aplikacji są bardziej pasywnym sposobem zarabiania niż reklamy i zakupy.
Branża gier znana jest z wdrażania większej liczby strategii jednocześnie.
Ta taktyka jest łatwa do zrozumienia, ponieważ zakupy w aplikacji z reklamami w aplikacji są czymś, co mogą szybko wdrożyć w aplikacji.
Najlepszym przykładem jest słynna gra Subway Surfers, która od momentu premiery przekroczyła ponad $80 milionów na całym świecie dzięki wdrożeniu reklam w aplikacji i zakupów w aplikacji.
Z drugiej strony, łącząc jednorazowe zakupy do pobrania i zakupy w aplikacji, PUBG Mobile był najbardziej dochodową grą 2021 roku. Wygenerowała ona $2 miliarda przychodów.
Monetyzacja danych
Wykorzystywanie danych do generowania wymiernych korzyści ekonomicznych jest znane jako "monetyzacja danych".
Dane mogą być wykorzystywane w procesach biznesowych, udostępniane, sprzedawane lub wykorzystywane w inny sposób.
Jeśli w jakikolwiek sposób generuje przychody, jest to model monetyzacji danych.
Jeśli dane są wykorzystywane wewnętrznie w firmie w celu, powiedzmy, poprawy sprzedaży, jest to pośredni sposób monetyzacji danych.
Na przykład, bezpośrednim sposobem monetyzacji danych byłaby sprzedaż przez firmę analityczną swoich badań rynkowych i analiz innym firmom.
Istnieje również duży rynek różnych danych klientów gromadzonych przez firmy od swoich użytkowników, które mogą być całkowicie legalne lub znajdować się w "szarej strefie".
Nie będziemy zagłębiać się zbytnio w ten temat.
Mimo to jest to doskonały przykład zasobu, który kiedyś był w tle, ale teraz jest coraz bardziej monetyzowany, zwłaszcza w mediach społecznościowych.
Monetyzacja długu
Monetyzacja długu odnosi się do rządu pożyczającego pieniądze od banku centralnego w celu pokrycia wydatków publicznych zamiast sprzedaży obligacji inwestorom indywidualnym lub zwiększania podatków.
Kiedy banki centralne kupują dług publiczny, zasadniczo tworzą nowe pieniądze.
Monetyzacja długu jest również znana jako finansowanie monetarne.
Drukowanie pieniędzy lub tworzenie pieniędzy to dwie potoczne i obraźliwe nazwy tego procesu.
Wiele krajów zabrania jej, ponieważ uważają ją za niebezpieczną.
W końcu może to doprowadzić do inflacji i wymknąć się spod kontroli.
Aby uniknąć nadmiernego dodruku nowej waluty, banki centralne często monitorują wskaźnik cen konsumpcyjnych, aby zapobiec wymknięciu się inflacji spod kontroli.
Monetyzacja treści
Najprostszą definicją monetyzacji treści jest możliwość zarabiania pieniędzy na stronie internetowej, blogu lub innych platformach treści.

Strategie monetyzacji treści
Strategia monetyzacji treści to sposób lub plan dla każdej firmy na generowanie przychodów z określonej platformy, odbiorców lub rodzaju treści.
W przypadku firm internetowych istnieje kilka popularnych opcji, jeśli chodzi o strategie monetyzacji.
Niektóre ze strategii monetyzacji obejmują:
- Sprzedaż usług lub produktów
- Łączenie produktów w pakiety
- Oferowanie płatnych subskrypcji członkowskich (opłata miesięczna lub roczna)
- Komercjalizacja istniejących produktów lub technologii
- Sprzedaż reklam (reklama displayowa, natywna, afiliacyjna, tekstowa)
- Publikowanie treści sponsorowanych
Bezpośrednia sprzedaż treści
Na przykład, firma sprzedaje treści (produkt) za paywallem lub w formie kursu online.
Kiedy to robi, zarabia pieniądze bezpośrednio od użytkowników.
Kursy online i dostęp tylko dla subskrybentów to najpopularniejsze i najskuteczniejsze metody otrzymywania płatności bezpośrednio od klientów.
W przypadku bezpośredniej sprzedaży treści platforma może wdrożyć różne modele cenowe, takie jak subskrypcje lub płatności za użytkowanie, w których użytkownicy mogą kupić tylko jeden artykuł lub konkretny kurs online.
Jest to dość prosty sposób na monetyzację treści.
Zarabianie na darmowych treściach
Prawdziwe pytanie brzmi, jak czerpać zyski z treści online, które nie oferują konkretnych produktów.
Na przykład blog lub gazeta online mogą być interesujące do czytania, ale nie na tyle, aby ludzie subskrybowali ich zawartość.
Takie firmy nie mogą istnieć, jeśli nie znajdą innowacyjnych sposobów na generowanie przychodów.
Takie witryny mogą generować przychody w sposób "pasywny".
Najważniejszą rzeczą jest przyciągnięcie ruchu na ich platformę i utrzymanie go tam.
Innymi słowy, muszą mieć ekscytującą i wysokiej jakości zawartość.
Może się to wydawać sprzeczne z intuicją, ale publikowanie treści za darmo jest pierwszym krokiem do zarabiania na platformie.
Darmowe treści przyciągają ludzi do platformy i zachęcają ich do pozostania na niej przez jakiś czas.
Jeśli uda im się osiągnąć zauważalny ruch, staną się interesujące dla reklamodawców.
Mogą one uzyskiwać przychody dzięki reklamom typu pay-per-click (PPC), marketingowi afiliacyjnemu, lokowaniu produktów lub darowiznom.
Reklama Pay-Per-Click
Model PPC (Pay-Per-Click), czasami nazywany również modelem CPC (cost-per-click), jest najstarszym modelem reklamy online.
Reklamodawca płaci wydawcy za każdym razem, gdy użytkownik kliknie reklamę, która przekierowuje go na stronę reklamodawcy.
W zależności od umów z reklamodawcami, właściciele witryn mogą otrzymywać płatności za liczbę wyświetleń ich reklam przez użytkowników, nawet bez klikania w nie.
Reklamy płatne za akcję i marketing afiliacyjny
Reklama PPA (Pay per Action) jest podobna do reklamy PPC, ale wydawca otrzymuje wynagrodzenie tylko wtedy, gdy użytkownik dokona transakcji.
Może to oznaczać zakup produktu, utworzenie konta, wypełnienie formularza lub zapisanie się do newslettera.
Marketing afiliacyjny jest najczęściej wykorzystywaną formą reklamy PPA.
Witryna e-commerce udostępnia reklamy (linki) do swojego sklepu lub określonych produktów.
Jeśli użytkownik platformy kliknie w link i dokona zakupu, właściciel platformy otrzyma prowizję od tej sprzedaży.
Lokowanie produktu to świetny sposób na zarabianie w marketingu afiliacyjnym.
Strona internetowa tworzy treść wokół konkretnego produktu, a następnie strategicznie umieszcza linki partnerów, gdzie czytelnicy mogą kupić te produkty.
Darowizny
Darowizny są również bardzo popularne wśród freelancerów i innych platform tworzących treści.
Platformy te często działają na zasadzie non-profit i czasami wykorzystują darmowe treści do pozyskiwania darowizn od użytkowników online.
Innymi słowy, ludzie mogą zdecydować się na przekazanie pieniędzy na wsparcie twórców.
Monetyzacja mediów społecznościowych
W dzisiejszych czasach istnieje wiele platform mediów społecznościowych, a wszystkie chcą wspiąć się na szczyt.
Co kilka lat platforma oferująca nowe funkcje zyskuje ogromną popularność i zagraża tradycyjnym dużym graczom.

Podczas gdy Facebook wciąż jest największy, Tik Tok i inne platformy prześcignęły go w niektórych grupach demograficznych.
Według portalu Datareportal Globalny przegląd za styczeń 2022 r.Połowa świata (58,4%) korzysta obecnie z mediów społecznościowych.
Oznacza to, że 4,62 miliarda ludzi na całym świecie korzysta z mediów społecznościowych, a średni dzienny czas spędzony na korzystaniu z mediów społecznościowych wynosi prawie 2,5 godziny.
Przy takich liczbach nic dziwnego, że wszyscy, od twórców platform po twórców treści, chcą na nich zarabiać.
Omawiając modele monetyzacji mediów społecznościowych, przyglądamy się trzem grupom. Pierwszą z nich są właściciele sieci społecznościowych.
Drugi to twórcy treści.
Zwykli ludzie, którzy tworzą treści i, jeśli są popularni, zyskują miano influencerów.
W trzeciej grupie znajdują się wszystkie firmy, które chcą wykorzystać media społecznościowe do marketingu swoich produktów i usług.
Wszystkie te trzy grupy tworzą "ekosystem mediów społecznościowych", w którym wszystkie są potrzebne do przetrwania.
Właściciele sieci zarządzają platformami, użytkownicy tworzą treści, a firmy płacą za wszystko reklamami.
Media społecznościowe to interesujące zjawisko.
Sieci potrzebują treści i użytkowników, aby odnieść sukces.
Podczas gdy większość sieci nie płaci użytkownikom za ich treści lub płaci tylko za najbardziej popularne treści, użytkownicy nadal codziennie udostępniają ogromne ilości bezpłatnych treści.
Większość robi to dla zabawy, podczas gdy inni mają nadzieję, że w końcu uda im się na tym zarobić.
Jak zarabiać na mediach społecznościowych?
Krótka odpowiedź brzmi: poprzez reklamy, w sposób opisany w rozdziale dotyczącym monetyzacji treści.
Sieci umożliwiają wyświetlanie reklam, wspierają partnerstwa marek, marketing afiliacyjny, lokowanie produktów, treści sponsorowane, fundusze twórców i nie tylko.
Jedyna różnica polega na tym, że w mediach społecznościowych firmy mogą reklamować się w sieciach społecznościowych i prowadzić marketing bezpośrednio z influencerami.
W końcu to oni utrzymują wszystko w ruchu, płacąc za to.
Jednym z interesujących aspektów mediów społecznościowych jest sposób, w jaki sieci wykorzystują monetyzację danych w celu zwiększenia przychodów z reklam lub, zgodnie z przepisami dotyczącymi prywatności, oferują te dane innym.
Zbieranie wszystkich tych danych ma jeden główny cel: lepsze kierowanie reklam do odbiorców zgodnie z ich zachowaniem.
Celem jest reklamowanie dokładnie tego, czego potrzebuje użytkownik i osiąganie lepszych wyników reklamowych.
Im lepiej działa reklama, tym więcej reklamodawców będzie miała.
Telekomunikacja i monetyzacja 5G
Operatorzy telekomunikacyjni dużo inwestują w infrastrukturę potrzebną do globalnej instalacji 5G.
Zgodnie ze wszystkimi przewidywaniami i trendy w branży telekomunikacyjnej5G znacząco wpłynie na nasze społeczeństwo, ale pozostaje pytanie, kto zarobi na tym najwięcej?

Strategia transformacji każdego operatora telekomunikacyjnego obraca się wokół 5G, a aby odnieść sukces, operatorzy muszą być w stanie wdrożyć tę potężną nową sieć i zarabiać na swoich inwestycjach na różnych rynkach i w różnych sektorach.
Zasadniczą częścią monetyzacji sieci 5G będzie prawo oprogramowanie do fakturowania telekomunikacyjnego.
Bez niego firmy telekomunikacyjne nie będą w stanie obsługiwać i rozwijać swojej działalności.
Technologia 5G stwarza wiele nowych możliwości monetyzacji, zbyt wiele, by opisać je w tym artykule.
Więcej informacji można znaleźć na naszym blogu Monetyzacja 5G.

Monetyzacja ładowania pojazdów elektrycznych (EV)
Jak zarabiać na ładowaniu pojazdów elektrycznych?
To pytanie nurtuje obecnie wszystkich.
Jak opisaliśmy na naszym blogu Infrastruktura ładowania pojazdów elektrycznychWciąż jednak potrzebujemy ogromnej liczby nowych stacji ładowania, aby wesprzeć przejście na pojazdy elektryczne.
Mając to na uwadze, wiele osób myśli o inwestowaniu w Inteligentne ładowanie pojazdów elektrycznych i jak na tym zarabiać.
Tridens jest również sprawdzonym dostawcą Oprogramowanie do ładowania pojazdów elektrycznych która umożliwia monetyzację ładowania pojazdów elektrycznych.
Na naszym blogu poświęconym Modele biznesowe ładowania pojazdów elektrycznychSzczegółowo wyjaśniliśmy różne możliwości zarabiania na ładowaniu pojazdów elektrycznych, więc tutaj jest tylko krótkie streszczenie.
Pierwszym sposobem zarabiania na ładowaniu pojazdów elektrycznych jest zostanie dostawcą usług elektromobilności (EMSP) i pobieranie opłat za ładowanie od kierowców pojazdów elektrycznych.
Drugą opcją jest zbudowanie sieci stacji ładowania i zostanie operatorem punktu ładowania (EV CPO), który pobiera opłaty od EMSP za korzystanie z sieci i jej utrzymanie.
Monetyzacja za pomocą platformy rozliczeniowej
Wybór odpowiedniej platformy monetyzacji ma kluczowe znaczenie dla powodzenia każdej strategii monetyzacji.
Bez wsparcia Rozliczenia i zarządzanie przychodami (BRM) i unikalnego rozwiązania do monetyzacji, żadna firma nie może z powodzeniem wdrożyć swojego modelu monetyzacji w praktyce.
Tridens Monetization jest dobrze sprawdzony oprogramowanie do fakturowania w chmurze która umożliwia monetyzację w wielu branżach.
Jest używany wszędzie, od telekomunikacji po energię i media lub rozrywkę, ponieważ może obsługiwać złożone modele biznesowe i cenowe.