{"id":5008,"date":"2020-01-02T13:42:43","date_gmt":"2020-01-02T13:42:43","guid":{"rendered":"https:\/\/tridenstechnology.com\/?p=5008"},"modified":"2023-04-26T19:29:05","modified_gmt":"2023-04-26T17:29:05","slug":"uslugi-subskrypcyjne-kolejnym-przelomem-w-branzy-gier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/","title":{"rendered":"Us\u0142ugi subskrypcyjne: Nast\u0119pny prze\u0142om w bran\u017cy gier?"},"content":{"rendered":"<p>Us\u0142ugi subskrypcyjne dla bran\u017cy gier maj\u0105 sta\u0107 si\u0119 kolejn\u0105 \"wielk\u0105 rzecz\u0105\", kt\u00f3rej przyj\u0119cie zadecyduje o sukcesie lub pora\u017cce na etapie technologicznym. Nie mo\u017cna zaprzeczy\u0107, \u017ce sukces firm zale\u017cy w du\u017cej mierze od tego, jak dostosowuj\u0105 si\u0119 one do zmian. Jest to wyra\u017anie widoczne w przedsi\u0119biorstwach intensywnie korzystaj\u0105cych z technologii, gdzie op\u00f3r wobec zmian stawia firmy na drodze do pora\u017cki.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-yoast-seo-table-of-contents yoast-table-of-contents\"><h2>Spis tre\u015bci<\/h2><ul><li><a href=\"#h-major-disruptions-in-the-gaming-industry\" data-level=\"2\">Powa\u017cne zak\u0142\u00f3cenia w bran\u017cy gier<\/a><\/li><li><a href=\"#h-subscription-services-emerging-trend-in-the-gaming-industry\" data-level=\"2\">Us\u0142ugi subskrypcyjne wschodz\u0105cym trendem w bran\u017cy gier<\/a><ul><li><a href=\"#h-transformed-traditional-gaming-companies\" data-level=\"3\">Transformacja tradycyjnych firm z bran\u017cy gier<\/a><\/li><li><a href=\"#h-new-entrants-into-the-gaming-industry\" data-level=\"3\">Nowe podmioty w bran\u017cy gier<\/a><\/li><\/ul><\/li><li><a href=\"#h-tips-for-successful-adoption-of-subscription-services-in-the-gaming-industry\" data-level=\"2\">Wskaz\u00f3wki dotycz\u0105ce pomy\u015blnego wdro\u017cenia us\u0142ug subskrypcyjnych w bran\u017cy gier<\/a><\/li><li><a href=\"#h-tridens-monetization\" data-level=\"2\">Tridens Monetization<\/a><\/li><\/ul><\/div>\n\n\n\n<p>Istniej\u0105 oznaki wskazuj\u0105ce na to, \u017ce chmura i us\u0142ugi subskrypcyjne s\u0105 kolejnymi czynnikami zak\u0142\u00f3caj\u0105cymi bran\u017c\u0119 gier. Firmy z bran\u017cy gier kompensuj\u0105 spadek sprzeda\u017cy sprz\u0119tu znacznym wzrostem us\u0142ug subskrypcyjnych. Wed\u0142ug raportu sporz\u0105dzonego przez <a href=\"https:\/\/newzoo.com\/insights\/articles\/the-global-games-market-will-generate-152-1-billion-in-2019-as-the-u-s-overtakes-china-as-the-biggest-market\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Newzoo<\/a>Przychody generowane przez gry konsolowe wzrosn\u0105 z CAGR ponad 9,7%, osi\u0105gaj\u0105c $61,1 mld w 2022 roku, podczas gdy rynek gier PC osi\u0105gnie $39,5 mld do 2022 roku z CAGR +3,5%. <br><br>Mimo \u017ce konsole i komputery PC pozostan\u0105 najwa\u017cniejszymi \u017ar\u00f3d\u0142ami przychod\u00f3w, trwaj\u0105cy zwrot konsument\u00f3w w kierunku us\u0142ug subskrypcyjnych oferowanych za po\u015brednictwem komputer\u00f3w PC, smartfon\u00f3w i telewizor\u00f3w zmniejszy przychody z pude\u0142kowych lub pobranych gier na komputery PC o prawie po\u0142ow\u0119 do 2022 roku. Wzrost przychod\u00f3w z gier mobilnych przewy\u017cszy przychody z konsol i komputer\u00f3w osobistych w ci\u0105gu najbli\u017cszych kilku lat, poniewa\u017c bran\u017ca gier przestawi si\u0119 w kierunku gier mobilnych. <a href=\"https:\/\/tridenstechnology.com\/how-subscription-economy-took-over-our-lives\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ekonomia subskrypcji<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Wed\u0142ug Forbesa, w ci\u0105gu ostatnich kilku lat firmy z bran\u017cy gier osi\u0105gn\u0119\u0142y miliardowe zyski i ponad 2,5 miliarda graczy na ca\u0142ym \u015bwiecie, co przyczyni si\u0119 do ekspansji platform gier w kierunku subskrypcyjnych modeli biznesowych w 2020 roku. Przej\u015bcie z jednorazowych zakup\u00f3w gier i fizycznego sprz\u0119tu na cyfrowe pobieranie i streaming nie jest niczym nowym, poniewa\u017c zosta\u0142o wypr\u00f3bowane i przetestowane z wielkim sukcesem, takim jak Netflix w bran\u017cy filmowej i Spotify w bran\u017cy muzycznej. Sukcesy Netflix, podczas gdy tradycyjne wytw\u00f3rnie filmowe i kina upadaj\u0105, podkre\u015blaj\u0105, dlaczego zar\u00f3wno tradycyjne firmy z bran\u017cy gier, jak i nowe podmioty wchodz\u0105ce na rynek musz\u0105 przyj\u0105\u0107 us\u0142ugi subskrypcyjne jako adaptacj\u0119 do wprowadzenia gospodarki subskrypcyjnej w bran\u017cy gier.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-major-disruptions-in-the-gaming-industry\">Powa\u017cne zak\u0142\u00f3cenia w bran\u017cy gier<\/h2>\n\n\n\n<p>Na prze\u0142omie wiek\u00f3w wprowadzono try-before-you-buy, kt\u00f3ry zrewolucjonizowa\u0142 bran\u017c\u0119 gier, zapewniaj\u0105c nowy i skuteczny model biznesowy. Try-before-you umo\u017cliwi\u0142o wydawanie gier konsekwentnie w kr\u00f3tkim okresie czasu, oferuj\u0105c graczom nowe tytu\u0142y za darmo przez pierwsz\u0105 godzin\u0119. Po up\u0142ywie tej godziny, ju\u017c uzale\u017cnieni gracze otrzymywali mo\u017cliwo\u015b\u0107 zakupu pe\u0142nej wersji gry. Model ten przyczyni\u0142 si\u0119 do rozwoju bran\u017cy gier, u\u0142atwiaj\u0105c wej\u015bcie i rozw\u00f3j nowych tw\u00f3rc\u00f3w gier, takich jak Attari i Acclaim, a tak\u017ce przekszta\u0142ci\u0142 i rozszerzy\u0142 tradycyjn\u0105 grup\u0119 demograficzn\u0105 graczy poza nastoletnich ch\u0142opc\u00f3w i m\u0142odych m\u0119\u017cczyzn, obejmuj\u0105c graczy p\u0142ci \u017ce\u0144skiej.<br><br>Dekad\u0119 p\u00f3\u017aniej bran\u017ca gier zosta\u0142a ponownie zak\u0142\u00f3cona wraz z wprowadzeniem modelu free-to-play, kt\u00f3ry wymaga\u0142 od deweloper\u00f3w oferowania gier za darmo. Mimo \u017ce ponad 90 procent graczy nigdy nie wyda\u0142o ani grosza na darmowe gry, najbardziej zaanga\u017cowani i uzale\u017cnieni gracze wydali dziesi\u0105tki tysi\u0119cy dolar\u00f3w na zakup nowych ofert i narz\u0119dzi w grze, aby przyspieszy\u0107 gr\u0119 na wy\u017cszy poziom lub poprawi\u0107 swoje wra\u017cenia z gry. Nowy model doprowadzi\u0142 do pojawienia si\u0119 nowych tw\u00f3rc\u00f3w gier, kt\u00f3rzy opanowali model free-to-play, takich jak Zynga, podczas gdy znane marki, takie jak Attari, zbankrutowa\u0142y.<br><br>Analiza bran\u017cy gier wskazuje, \u017ce model free-to-play stopniowo traci na popularno\u015bci. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 firm z bran\u017cy gier poszukuje nowych modeli biznesowych, kt\u00f3re zapewni\u0105 im elastyczno\u015b\u0107 i zwinno\u015b\u0107 potrzebn\u0105 do dostosowania si\u0119 do zmieniaj\u0105cego si\u0119 \u015brodowiska biznesowego. Elastyczne i zwinne firmy z bran\u017cy gier mog\u0105 lepiej konkurowa\u0107 w zaawansowanej technologicznie i zglobalizowanej bran\u017cy z wysoce konkurencyjnymi graczami. Ponadto fakt, \u017ce firmy technologiczne s\u0105 dostawcami us\u0142ug dla przysz\u0142ych trend\u00f3w w bran\u017cy gier, takich jak us\u0142ugi subskrypcyjne w chmurze i rozliczenia w chmurze, sugeruje, \u017ce b\u0119d\u0105 one nie tylko odgrywa\u0107 rol\u0119 wspomagaj\u0105c\u0105, ale tak\u017ce uczestniczy\u0107 w gospodarce subskrypcyjnej bran\u017cy jako nowe podmioty.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-subscription-services-emerging-trend-in-the-gaming-industry\">Us\u0142ugi subskrypcyjne wschodz\u0105cym trendem w bran\u017cy gier<\/h2>\n\n\n\n<p>Jak wspomniano, firmy z bran\u017cy gier kompensuj\u0105 spadki cen sprzeda\u017cy sprz\u0119tu zwi\u0119kszonymi inwestycjami w us\u0142ugi subskrypcyjne. Obecnie us\u0142ugi subskrypcji gier mo\u017cna podzieli\u0107 na dwa rodzaje: przekszta\u0142cone tradycyjne modele gier na PC i konsole w us\u0142ugi subskrypcji oraz nowe podmioty w bran\u017cy gier oferuj\u0105ce us\u0142ugi streamingu.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-transformed-traditional-gaming-companies\">Transformacja tradycyjnych firm z bran\u017cy gier<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Xbox Game Pass Ultimate firmy Microsoft:<\/strong> W\u015br\u00f3d wiod\u0105cych firm, kt\u00f3re ju\u017c przyj\u0119\u0142y subskrypcje gier na PC i opanowa\u0142y ten wy\u0142aniaj\u0105cy si\u0119 trend, jest Microsoft, kt\u00f3ry wykorzysta\u0142 zalety i mo\u017cliwo\u015bci chmury, umo\u017cliwiaj\u0105c im oferowanie us\u0142ugi subskrypcji znanej jako Game Pass Ultimate poprzez po\u0142\u0105czenie Game Pass z Xbox Live Gold. Po\u0142\u0105czenie to pozwoli graczom cieszy\u0107 si\u0119 wszystkimi zaletami Xbox Live i dost\u0119pem do ponad 100 gier oferowanych przez Game Pass. Oparta na subskrypcji us\u0142uga Game Pass Ultimate oferuje graczom wi\u0119ksz\u0105 warto\u015b\u0107 ni\u017c jakakolwiek inna platforma do gier, co doprowadzi\u0142o do nap\u0142ywu subskrypcji nowych graczy na platform\u0119.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>EA Access od Electronic Art (EA):<\/strong> EA to jedna z tradycyjnych firm oferuj\u0105cych gry za po\u015brednictwem konsoli Xbox, kt\u00f3ra przesz\u0142a na model biznesowy oparty na subskrypcji. Obecnie firma oferuje miesi\u0119czn\u0105 subskrypcj\u0119 w ramach EA Access, uwa\u017can\u0105 za jedn\u0105 z najwcze\u015bniejszych us\u0142ug subskrypcji gier konsolowych. EA Access oferuje FIFA, Maden, Battlefield, Dragon Age i rosn\u0105c\u0105 list\u0119 nowych gier z rabatem 10% dla nowych subskrybent\u00f3w. Pomimo tego, \u017ce EA Access przyj\u0119\u0142o model subskrypcji bardzo wcze\u015bnie, zosta\u0142o wyprzedzone przez p\u00f3\u017anych graczy, takich jak xxx, poniewa\u017c nie przyj\u0119li skutecznej strategii sukcesu w gospodarce subskrypcyjnej.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>PS Teraz Sony:<\/strong> Sony zmieni\u0142o swoj\u0105 s\u0142ynn\u0105 platform\u0119 PlayStation z platformy do gier dost\u0119pnej wy\u0142\u0105cznie na konsol\u0119 Xbox na model us\u0142ugi oparty na subskrypcji o nazwie PS Now. Mimo \u017ce Sony posiada najwi\u0119kszy katalog gier, PS Now nie zdo\u0142a\u0142o skutecznie konkurowa\u0107 w przekszta\u0142caniu bran\u017cy gier w gospodark\u0119 opart\u0105 na subskrypcji. Jedn\u0105 z przyczyn niepowodzenia us\u0142ugi subskrypcji PS Now jest niezdolno\u015b\u0107 Sony do wprowadzania innowacji, co doprowadzi\u0142o do recyklingu gier z PS3 i PS1. Brak dost\u0119pu do nowych gier nie oferowa\u0142 graczom warto\u015bci i wystarczaj\u0105cej zach\u0119ty do subskrybowania lub odnawiania subskrypcji.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-new-entrants-into-the-gaming-industry\">Nowe podmioty w bran\u017cy gier<\/h3>\n\n\n\n<p>Opr\u00f3cz starej gwardii bran\u017cy gier, nowe firmy, takie jak Apple, Amazon, Google i J2 Global, sta\u0142y si\u0119 kluczowymi graczami w bran\u017cy gier, przejmuj\u0105c miliony graczy od tradycyjnych firm zajmuj\u0105cych si\u0119 grami.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Twitch Prime by Amazon<\/strong>: Amazon wszed\u0142 do bran\u017cy gier, przejmuj\u0105c Twitch i przekszta\u0142caj\u0105c go w Twitch Prime, aby oferowa\u0107 us\u0142ugi subskrypcyjne. Twitch Prime to nie tylko kompleksowe rozwi\u0105zanie dla graczy, ale tak\u017ce rywalizacja z YouTube pod wzgl\u0119dem dost\u0119pu do tre\u015bci. Gracze mog\u0105 subskrybowa\u0107 miesi\u0119czn\u0105 premi\u0119 Twitch Prime, aby uzyska\u0107 dost\u0119p do rosn\u0105cej listy darmowych gier Amazon.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Stadia by Google:<\/strong> Stadia to oparta na chmurze us\u0142uga gier, kt\u00f3ra pozwala graczom kupowa\u0107 i gra\u0107 w r\u00f3\u017cne gry bez konieczno\u015bci pobierania ich na komputer PC lub konsol\u0119, uwa\u017cana za \"Netflix gier\". Gry s\u0105 hostowane na zdalnych serwerach i przesy\u0142ane strumieniowo do graczy za po\u015brednictwem smartfon\u00f3w, tablet\u00f3w, komputer\u00f3w i telewizor\u00f3w pod\u0142\u0105czonych do serwer\u00f3w przez Internet. Stadia oferuje bezcenny wgl\u0105d w niesko\u0144czone mo\u017cliwo\u015bci oferowane przez gry w chmurze.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Arcade by Apple<\/strong>: Arcade zosta\u0142 uruchomiony we wrze\u015bniu przez Apple, aby zaoferowa\u0107 us\u0142ug\u0119 subskrypcji gier wideo dla graczy korzystaj\u0105cych z iOS App Store. Wed\u0142ug CNN, gracze mog\u0105 subskrybowa\u0107 Arcade miesi\u0119cznie lub rocznie, aby uzyska\u0107 dost\u0119p do ponad 100 gier, w tym Pac-Man, Lego, Sonic the Hedgehog i wielu innych. Decyzja Apple o wej\u015bciu do bran\u017cy gier by\u0142a katalizowana przez spadaj\u0105c\u0105 sprzeda\u017c iPhone'a.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Humble Bundle by J2Global:<\/strong> Pojawienie si\u0119 J2 jako jednej z pot\u0119g w bran\u017cy gier przypisuje si\u0119 przyj\u0119ciu modelu biznesowego opartego na subskrypcji, kt\u00f3ry umo\u017cliwi\u0142 im oferowanie miesi\u0119cznych us\u0142ug subskrypcyjnych Humble Bundle. Gracz ustala op\u0142at\u0119 abonamentow\u0105, kt\u00f3rej cz\u0119\u015b\u0107 przeznaczana jest na cele charytatywne, a tw\u00f3rcy gier dziel\u0105 si\u0119 pozosta\u0142\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105. Ta us\u0142uga subskrypcji oferuje graczom wysoki poziom warto\u015bci z przyst\u0119pnymi miesi\u0119cznymi op\u0142atami za dost\u0119p do r\u00f3\u017cnych gier.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Mimo \u017ce nowe podmioty w bran\u017cy gier, takie jak Google, Apple i Amazon, nie b\u0119d\u0105 konkurowa\u0107 z tradycyjnymi firmami z bran\u017cy gier o udzia\u0142 w rynku, koncentruj\u0105 si\u0119 one na wprowadzaniu swoich produkt\u00f3w na rynek i w r\u0119ce graczy. <br>Nowi gracze rzuc\u0105 wyzwanie tradycyjnym firmom z bran\u017cy gier, gdy ich produkty przenikn\u0105 na rynek ekonomii subskrypcji, umo\u017cliwiaj\u0105c im dopracowanie us\u0142ug w oparciu o opinie konsument\u00f3w i zwi\u0119kszenie ich konkurencyjno\u015bci. Nie ulega w\u0105tpliwo\u015bci, \u017ce us\u0142ugi subskrypcyjne s\u0105 przysz\u0142o\u015bci\u0105 bran\u017cy gier.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-tips-for-successful-adoption-of-subscription-services-in-the-gaming-industry\">Wskaz\u00f3wki dotycz\u0105ce pomy\u015blnego wdro\u017cenia us\u0142ug subskrypcyjnych w bran\u017cy gier<\/h2>\n\n\n\n<p>Analiza sukces\u00f3w osi\u0105gni\u0119tych przez Xbox Gamepass Ultimate i Amazon's Twitch Prime wskazuje, \u017ce udane subskrypcje nie polegaj\u0105 na pozyskiwaniu nowych subskrybent\u00f3w, ale na ich utrzymaniu. Wy\u017csz\u0105 retencj\u0119 mo\u017cna osi\u0105gn\u0105\u0107, oferuj\u0105c subskrybentom do\u015bwiadczenie premium, a nie jednorazowe zakupy sytuacyjne za po\u015brednictwem IAP. Prostota oferowanych opcji i us\u0142ug jest kluczem do sukcesu, poniewa\u017c klienci s\u0105 bardziej nara\u017ceni na przyt\u0142oczenie zbyt wieloma opcjami, co zniech\u0119ca ich do subskrypcji.<br><br>Bran\u017ca gier powinna wzi\u0105\u0107 przyk\u0142ad z firm takich jak Uber i Netflix, kt\u00f3re osi\u0105gn\u0119\u0142y ogromny sukces, oferuj\u0105c bardzo niewiele opcji subskrypcji. Nieuczciwo\u015b\u0107 maj\u0105ca na celu nak\u0142onienie graczy do zapisania si\u0119 do subskrypcji lub uniemo\u017cliwienie im rezygnacji z subskrypcji jest g\u0142\u00f3wnym powodem, dla kt\u00f3rego us\u0142ugi subskrypcyjne nie zosta\u0142y wcze\u015bniej zaakceptowane przez bran\u017c\u0119 gier. Aby osi\u0105gn\u0105\u0107 sukces w oferowaniu subskrypcji, firmy z bran\u017cy gier musz\u0105 unika\u0107 podst\u0119p\u00f3w i nieuczciwo\u015bci. Wszystkie te kwestie mo\u017cna rozwi\u0105za\u0107, korzystaj\u0105c z niezawodnego i skutecznego dostawcy us\u0142ug w chmurze, takiego jak Tridens Monetization, poniewa\u017c oferuje on elastyczno\u015b\u0107, zwinno\u015b\u0107 i zdolno\u015b\u0107 do opracowania modelu biznesowego subskrypcji zorientowanego na klienta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-tridens-monetization\">Tridens Monetization<\/h2>\n\n\n\n<p>Tridens oferuje firmom i tw\u00f3rcom gier nieocenion\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 skutecznego i szybkiego przej\u015bcia na subskrypcyjny model biznesowy. Chmura <a href=\"https:\/\/tridenstechnology.com\/monetization\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">oprogramowanie do fakturowania<\/a> oferowana przez Tridens to zautomatyzowana aplikacja, kt\u00f3ra \u0142\u0105czy w sobie sprz\u0119t i oprogramowanie do oceniania i zbierania powtarzaj\u0105cych si\u0119 rachunk\u00f3w za us\u0142ugi gier dla firm.<br><br>Jedn\u0105 z najwa\u017cniejszych platform dla bran\u017cy gier oferowanych przez Tridens jest platforma rozlicze\u0144 subskrypcyjnych. Platforma rozliczeniowa subskrypcji Tridens rozlicza korzystanie przez klient\u00f3w z produkt\u00f3w i us\u0142ug zwi\u0105zanych z grami na podstawie czasu. Platforma ta zwi\u0119ksza elastyczno\u015b\u0107 i zwinno\u015b\u0107 firm, zapewniaj\u0105c skuteczne kana\u0142y oceniania, pobierania op\u0142at i rozliczania graczy na ich platformie. Ponadto platforma rozliczeniowa Tridens wysy\u0142a faktury, akceptuje p\u0142atno\u015bci i generuje raporty dla firm zajmuj\u0105cych si\u0119 grami, zmniejszaj\u0105c koszty i oszcz\u0119dzaj\u0105c czas.<br><br>Opr\u00f3cz platform rozliczeniowych opartych na subskrypcji, Tridens Monetization oferuje r\u00f3wnie\u017c oprogramowanie rozliczeniowe oparte na u\u017cytkowaniu, kt\u00f3re generuje rachunki za korzystanie przez klient\u00f3w z produkt\u00f3w i us\u0142ug firmy w zakresie gier. Korzystaj\u0105c z zaawansowanego oprogramowania i mo\u017cliwo\u015bci fakturowania w chmurze, rozliczenia oparte na u\u017cytkowaniu Tridens tworz\u0105 faktur\u0119 dla ka\u017cdego u\u017cytkownika, \u015bledz\u0105c ich wykorzystanie produkt\u00f3w i us\u0142ug do gier.<br>Oferowanie zar\u00f3wno oprogramowania rozliczeniowego opartego na u\u017cytkowaniu, jak i platform rozliczeniowych opartych na subskrypcji oznacza, \u017ce Tridens Monetization oferuje firmom z bran\u017cy gier elastyczno\u015b\u0107 i sprawno\u015b\u0107 w dostosowywaniu si\u0119 do dominuj\u0105cych sytuacji w bran\u017cy, takich jak zmiany w modelach biznesowych i strumieniach przychod\u00f3w. Firmy zajmuj\u0105ce si\u0119 grami, kt\u00f3re chc\u0105 rozlicza\u0107 swoich klient\u00f3w na podstawie u\u017cytkowania, s\u0105 obs\u0142ugiwane przez oprogramowanie rozliczeniowe oparte na u\u017cytkowaniu, podczas gdy ci, kt\u00f3rzy chc\u0105 oferowa\u0107 swoje gry i us\u0142ugi, mog\u0105 to zrobi\u0107 za pomoc\u0105 platformy rozliczeniowej subskrypcji Tridens.<\/p>\n\n\n\n<p>Chcesz uzyska\u0107 wi\u0119cej informacji o naszych rozwi\u0105zaniach? Zostaw komentarz poni\u017cej lub&nbsp;<a href=\"https:\/\/tridenstechnology.com\/schedule-a-demo\/?product=Monetization\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Zaplanuj prezentacj\u0119<\/a>!<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Subscription services for the gaming industry are set to become the next &#8216;big thing&#8217; whose adoption will determine success or failure in the technological phase. It is undeniable that the success of companies relies heavily on how they adapt to change. This is abundantly evident in technology-intensive businesses, where resistance to change sets companies on&hellip;<\/p>","protected":false},"author":6,"featured_media":5018,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[168],"tags":[],"class_list":["post-5008","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-monetization","category-168","description-off"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v27.4 (Yoast SEO v27.4) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>Subscription Services: The next gaming industry disruptor?<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"From Arcade, Stadia, PS Now, EA subscription services disrupt the gaming industry with flexibility and agility from cloud billing platforms.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/uslugi-subskrypcyjne-kolejnym-przelomem-w-branzy-gier\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Subscription Services: The next gaming industry disruptor?\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"From Arcade, Stadia, PS Now, EA subscription services disrupt the gaming industry with flexibility and agility from cloud billing platforms.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/uslugi-subskrypcyjne-kolejnym-przelomem-w-branzy-gier\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Tridens\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/tridenstechnology\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-01-02T13:42:43+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-04-26T17:29:05+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/d2xqcz296oofyv.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Subscription-Gaming-scaled.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2048\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"2048\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Ale\u0161 Pristovnik\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@TridensTech\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@TridensTech\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Ale\u0161 Pristovnik\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minut\" \/>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Us\u0142ugi subskrypcyjne: Nast\u0119pny prze\u0142om w bran\u017cy gier?","description":"Od Arcade, Stadia, PS Now, us\u0142ugi subskrypcyjne EA zmieniaj\u0105 bran\u017c\u0119 gier dzi\u0119ki elastyczno\u015bci i zwinno\u015bci platform rozliczeniowych w chmurze.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/uslugi-subskrypcyjne-kolejnym-przelomem-w-branzy-gier\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Subscription Services: The next gaming industry disruptor?","og_description":"From Arcade, Stadia, PS Now, EA subscription services disrupt the gaming industry with flexibility and agility from cloud billing platforms.","og_url":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/uslugi-subskrypcyjne-kolejnym-przelomem-w-branzy-gier\/","og_site_name":"Tridens","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/tridenstechnology","article_published_time":"2020-01-02T13:42:43+00:00","article_modified_time":"2023-04-26T17:29:05+00:00","og_image":[{"width":2048,"height":2048,"url":"https:\/\/d2xqcz296oofyv.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Subscription-Gaming-scaled.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Ale\u0161 Pristovnik","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@TridensTech","twitter_site":"@TridensTech","twitter_misc":{"Napisane przez":"Ale\u0161 Pristovnik","Szacowany czas czytania":"9 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/"},"author":{"name":"Ale\u0161 Pristovnik","@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/#\/schema\/person\/44d77d1205250afb9a4d0285ce0cc399"},"headline":"Subscription Services: The next gaming industry disruptor?","datePublished":"2020-01-02T13:42:43+00:00","dateModified":"2023-04-26T17:29:05+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/"},"wordCount":1883,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/d2xqcz296oofyv.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Subscription-Gaming-scaled.jpg","articleSection":["Monetization"],"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/#respond"]}],"accessibilityFeature":["tableOfContents"]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/","url":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/","name":"Us\u0142ugi subskrypcyjne: Nast\u0119pny prze\u0142om w bran\u017cy gier?","isPartOf":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/d2xqcz296oofyv.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Subscription-Gaming-scaled.jpg","datePublished":"2020-01-02T13:42:43+00:00","dateModified":"2023-04-26T17:29:05+00:00","description":"Od Arcade, Stadia, PS Now, us\u0142ugi subskrypcyjne EA zmieniaj\u0105 bran\u017c\u0119 gier dzi\u0119ki elastyczno\u015bci i zwinno\u015bci platform rozliczeniowych w chmurze.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/#primaryimage","url":"https:\/\/d2xqcz296oofyv.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Subscription-Gaming-scaled.jpg","contentUrl":"https:\/\/d2xqcz296oofyv.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Subscription-Gaming-scaled.jpg","width":2048,"height":2048,"caption":"Subscription Gaming"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/subscription-services-the-next-gaming-industry-disruptor\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/tridenstechnology.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Subscription Services: The next gaming industry disruptor?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/#website","url":"https:\/\/tridenstechnology.com\/","name":"Tridens","description":"Monetyzacja, rozliczenia i \u0142adowanie pojazd\u00f3w elektrycznych","publisher":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/tridenstechnology.com\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/#organization","name":"Tridens","url":"https:\/\/tridenstechnology.com\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/d2xqcz296oofyv.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/tridens_logo_invert.png","contentUrl":"https:\/\/d2xqcz296oofyv.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/tridens_logo_invert.png","width":600,"height":191,"caption":"Tridens"},"image":{"@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/tridenstechnology","https:\/\/x.com\/TridensTech","https:\/\/www.instagram.com\/tridenstechnology\/","https:\/\/www.linkedin.com\/company\/tridens","https:\/\/www.youtube.com\/user\/TridensIT"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/tridenstechnology.com\/#\/schema\/person\/44d77d1205250afb9a4d0285ce0cc399","name":"Ale\u0161 Pristovnik","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/425840ebdbad30a1b46f9d6d54a5837f6d4a5afef922bd0cf0e9700fc4076344?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/425840ebdbad30a1b46f9d6d54a5837f6d4a5afef922bd0cf0e9700fc4076344?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/425840ebdbad30a1b46f9d6d54a5837f6d4a5afef922bd0cf0e9700fc4076344?s=96&d=mm&r=g","caption":"Ale\u0161 Pristovnik"},"description":"Ales Pristovnik jest dyrektorem generalnym Tridens, firmy programistycznej specjalizuj\u0105cej si\u0119 w \u0142adowaniu pojazd\u00f3w elektrycznych, subskrypcji i rozliczeniach Oracle BRM. Ma d\u0142ug\u0105 histori\u0119 w bran\u017cy IT, pracowa\u0142 dla kilku du\u017cych firm. Jego pasj\u0105 jest technologia i innowacje, a obecnie koncentruje si\u0119 na opracowywaniu rozwi\u0105za\u0144, kt\u00f3re poprawi\u0105 bezpiecze\u0144stwo i wydajno\u015b\u0107 bran\u017cy motoryzacyjnej.","sameAs":["https:\/\/www.linkedin.com\/in\/alespristovnik\/"],"url":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/author\/ales-pristovniktridenstechnology-com\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5008","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5008"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5008\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5018"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5008"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5008"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tridenstechnology.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5008"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}